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3dmax灯阴影怎么调

发布:苦季驰

1、 正解很简单:当灯的阴影设置成VRAY阴影的时候,在灯的参数卷栏里有一个(VRay阴影参数)子菜单里,去掉(透明阴影)前面的√。 这个时候调节max自身的(阴影参数)里面的(密度),阴影的浓淡就受控了。 ,选中接受阴影的物体右键Vrayproperties把matteboject勾上。

4、 并将它动到空白球上,选择关联就可以了,然后在下面勾选使用真实世界比例,并设置大小为25.4,可以双击查看此时的贴图,加载以后灯会按照这个贴图进行灯与阴影的投射,此时可以按C切换到摄像机角,单击渲染查看最终的渲染效果。

2、 1 保开启阴影,勾选透明效果,这样灯就会产生阴影。 2 选择区域阴影,这样灯会在一定范围内产生变化。 3 将uvw三个轴向尺寸值放大,这样阴影会变虚,更真实。

3、 1.首先我们要开口设置和首选项的设置窗口,找到默认灯选项,此时我们看到的是一个默认灯,我们只需要将默认灯选项更改为两个灯,并且将应用到所有图的选项上勾,点击确认就可以去掉阴影了。 2.此时我们再回到我们图窗口观察模型,阴影就消失了。

以上就是关于3dmax灯阴影怎么调的全部内容,希望能够帮到您。

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