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3dmax台灯灯罩材质

发布:皮季泽


3dmax怎么做发光材质?

1.首先,我们打开软件调整VR发光材质,并将污垢贴图(VRDirt)粘贴到纹理节点中。

2.将参数表中的半径调整为800至1500。 污垢越大,扩散范围越大。 污垢越大,扩散范围越小。 将衰减级别(attenuation)设置为1。 这也意味着污垢越大,分布范围越小。 会更加精致。

3.将此材质球拖动到F10覆盖材质节点,也可以将其直接指定给模型。

4.然后我们可以取消选中GI(全局照明)。

5然后我们按F9渲染图像。


3dsmaxvray渲染器如何设置透明无折射材质如半透明的灯罩?谢谢先
你说的是磨砂玻璃材质吗?将透明折射值改为1.01,将反射颜色调整为灰度,将第一个反射值调整到0.5以下(光斑变大),将第二个反射值调整到0.5以上(贴图变得更清晰)

以上就是关于3dmax台灯灯罩材质的全部内容,希望能够帮到您。

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